« JeStimule », serious game pour la stimulation multisensorielles des enfants atteints de troubles autistiques
Sylvie Serret a présenté lors du Workshop ICT & Health qui s’est tenu le 30 octobre dernier à Monaco, le serious game « JeStimule », jeu éducatif pour la stimulation multisensorielle d’enfants atteints de troubles envahissants du développement, notamment les troubles autistiques. Lauréat de l’appel à projet national 2009, le projet a été développé en collaboration avec le CEA-List de Paris, HLP Technologies, l’université de Nice – Sophia Antipolis pour le Centre de Ressources Autisme à Nice.
Les enfants et les adolescents atteints de TED présentent un spectre de symptômes, qui concernent principalement le développement des compétences sociales et de la communication (DSM-IV, APA, 1994). Ils présentent aussi des troubles de l’attention, des troubles de compréhension des implicites, de l’ironie, du contexte et une perception tactile modifiée.
Le but de JeStimule est l’éducation aux codes sociaux, et plus spécifiquement la reconnaissance des émotions. Les enfants devront ainsi apprendre à reconnaître et à anticiper les émotions grâce à deux phases :
- l’apprentissage : l’enfant doit apprendre à reconnaître des émotions grâce à un code couleur et des patterns tactiles envoyés par la manette
- l’expérimentation : l’enfant doit reconnaître et anticiper les émotions en contexte. L’idée est qu’il puisse à travers les situations qu’il rencontre, indexer un contexte et en déduire les émotions correspondantes.
Pour plus d’informations, vous pouvez visiter le site http://www.jestimule.fr






